1
İçindekiler
  1. VALORANT Yeni Yama Neler İçeriyor?
Yeni VALORANT güncelleme notları geldi. VALORANT yeni yama birçok güncelleme ve hata düzeltmesi içeriyor. VALORANT 3.04 yama notları detaylarını aşağıda paylaştık.

VALORANT Güncelleme NotlarıVALORANT Yeni Yama Neler İçeriyor?

Ajan Güncellemeleri

Omen

  • Omen'ın Karanlık Örtü yeteneği istenmeyen doğrultularda gidiyordu. Buna sebep olan bir sorun giderildi.
  • Karanlık Örtü hatasında yetenek hedef alındığı yerin biraz yanına yerleşiyordu. Dumanın hedef konuma giderken ve yerleşirkenki hareketlerinde ufak bir değişiklik görebilirsiniz. Fakat yetenek artık hedef önizlemesinde neresi görünüyorsa tam oraya yerleşiyor.

Oynanış Teknolojisi Güncellemeleri

  • Fare tekerleğinin kullanım/etkileşim girdileri sınırlandırıldı. Bu, fare tekerleğini hızlıca çevirmeyi tek bir girdi olarak algılamayı sağlıyor ve bir anda istemeden halatlara tutunmayı ya da onlardan atlamayı engelliyor.
  • Performans istatistikleri ve grafiklerinde iyileştirmeler yapıldı (Ayarlar > Video > İstatistikler). Eklenen istatistikler:
  1. Paket kaybı detayları (gelen ve giden paketler ile paket sayıları için ayrı gösterim)
  2. Yüklenen veri kullanımı ve ortalama paket boyutları
  3. Paket gönderme/alma oranı
  4. Kullanılan/kullanılabilir bellek
  • Sürekli değişim gösteren ve anlık değerlerin çok anlam ifade etmediği bazı istatistikler için görüntülenen değer hareketli ortalamaya çevrildi.
  • Bazı istatistikler için bundan sonra hem ortalama hem de en yüksek değerler gösterilecek.
  • Bu istatistiklerin takibi ve görüntülenmesi için gerekli performans bedeli azaltıldı.
VALORANT Viper

Espor Özellikleri

  • Özel lobi oyuncu düzeni artık gözlemciler için ajan seçim ekranında ve oyun içinde de kalıyor.
  • Taktiksel molaların rengi, molayı alan takımla aynı olacak (savunanlar için mavi, saldıranlar için kırmızı).
  • Gözlemciler Cypher'ın kuşandığı yeteneği artık olması gerektiği gibi elinde görebiliyor.
  • 3. şahıs gözünden bakılırken oyuncuların kafasının üzerinde beliren beyaz nokta artık gözlemciler tarafından görülmüyor.
  • Viper'ın ultisi artık olması gerektiği gibi gözlemci mini haritasında gösteriliyor.
  • Gözlemciler, oyuncu hedefleri arasında geçiş yaparken veya mermi takibinden sonra oyunculara geçerken artık ani bir ışık görmüyor.
  • Aniden sırra kadem basan silahların önüne geçmek için mola sırasında dükkânla etkileşime girme devre dışı bırakıldı.
  • Minimal arayüzü kullanan gözlemciler, başka bir gözlemciyi takip ederken olması gereken mini harita açma/kapama ayarlarını görebilir.
  • Artık mermi takibindeki gözlemcilerin ekranında oyuncu adları görüntülenmiyor.

Yaşam Kalitesi

  • Model görüntüleyici iyileştirildi.
  • Silahları tüm endamıyla inceleyebilmeniz için bazı eşyaların Mağaza'daki görünümünü iyileştirildi! Artık silahları tüm parça ve efektleriyle düzgünce görüntüleyebilirsiniz.
VALORANT

Sosyal Güncellemeler

  • Bazen oyuncu davetleri reddedildikten sonra kaybolmuyordu. Buna sebep olan bir hata giderildi.
  • Geri döngü testinin düzgün çalışmamasına sebep olan bir hata giderildi. Artık ses ayarlarınızı yeniden test edebilirsiniz.

Giderilen Hatalar

Ajanlar

  • Duman içinde öldürüldüğünüzde görüş kısıtlama etkisinin kaldırılmasına sebep olan hata giderildi.
  • Viper Zehir Perdesi veya Zehir Bulutu yeteneklerinden birini kullandığı an sindirildiğinde yakıtının azalmaya devam etmesine sebep olan bir hata giderildi.
  • KAY/O, yükü olmayan yetenekleri İPTAL/Komut yeteneğini kullandıktan hemen sonra kuşanmış ve kullanmışsa artık kuşanamayacak.
  • Cypher'ın Siber Kafesi havadayken, onun üzerine başka yetenekler eklenemeyecek.
  • İzleyiciler ve gözlemcilerin güçlendirme ve zayıflatma sürelerini görememesine sebep olan hata giderildi.
  • Oyuncuların önceki tur izledikleri bir silah arkadaşı sindirilirse yetenek arayüzünün sindirilme efektini göstermesine sebep olan hata giderildi.

Oynanış Teknolojisi

  • Hayatta olan tüm oyuncuların Spike yerleştirilmeden önce aynı anda ölmesi durumunda (örn. Raze'in Nefes Kesen yeteneğinden) saldıranların kazanmasına sebep olan bir sorun giderildi. Bu ender durumlarda, saldıranların Spike'ı yerleştirmesini başarıyla engellediği için artık savunan takım galip sayılıyor.
  • İki takımdan biri diğerinden daha uzun süre hayatta kalırsa değişen bir şey yok; daha uzun süre hayatta kalan takım diğer takımı elediği için galip sayılıyor.
  • "Mermi İzlerini Göster" özelliğini kapatmanın, seçeneği kapatan oyuncu da dahil herkesin mermi izini kapatmasına sebep olan sorun giderildi. Özelliği kapatmak artık sadece kapatan oyuncunun mermi izlerini kapatıyor, düşmanların ve silah arkadaşlarının mermi izleri görünür kalıyor.
  • Bazı ayarların düzgün kaydedilmemesine sebep olan bir sorun giderildi. Bu sorun, performans istatistikleri ve grafiklerinin yanı sıra bazı Poligon ayarlarını da etkiliyordu.
İlgili Gönderiler
Brawl Stars Sezon 10 Heyecanı Çok Yakında Başlıyor: Kaplan Yılı! YAZAR Gamsız Baykuş 15 Aralık 2021

Brawl Stars 10. Sezon heyecanı çok yakında başlıyor ve gelecek yeni Brawler'lar, skinler ve oyun modları belli oldu. Hiç vakit kaybetmeyelim ve yeni sezona birlikte göz atalım... Grom ve Fang,...

DEVAMINI OKU

Yorumlar(0)

Yorumunuz minimum 30 karakter olmalıdır. (0)
İlgili Gönderiler
Brawl Stars Sezon 10 Heyecanı Çok Yakında Başlıyor: Kaplan Yılı! YAZAR Gamsız Baykuş 15 Aralık 2021

Brawl Stars 10. Sezon heyecanı çok yakında başlıyor ve gelecek yeni Brawler'lar, skinler ve oyun modları belli oldu. Hiç vakit kaybetmeyelim ve yeni sezona birlikte göz atalım... Grom ve Fang,...

DEVAMINI OKU